brawlhalla

Review Game Brawlhalla

Review Game Brawlhalla – Benar-benar memikat untuk menyaksikan waralaba Super Smash Bros Nintendo sebagai salah satunya dari macamnya. Tetapi belakangan ini, games lain sudah berusaha untuk tangkap kombinasi platforming dan pertarungan yang serupa yang bisa dijangkau. Bila Anda nikmati gameplay Smash Bros., tapi karena argumen tertentu tidak menyenangi watak Nintendo, Anda mempunyai pilihan. Awalannya di-launching di tahun 2017, sesudah versus beta di tahun 2015, Brawlhalla masih tetap jadi petarung basis alternative dengan kemampuan yang kemungkinan bertahan paling lama. Game yang bisa dimainkan dengan gratis ini tampilkan rangkaian proses pertempuran yang unik dan gampang dipepet, bila tidak dipulas, yang memikat bahkan juga untuk fans Smash veteran. Pemilik Nintendo Switch tetap harus memakai Super Smash Bros. Ultimate, karena games itu tidak mengamankan mayoritas isinya dibalik paywalls. Tetapi, sebagai games konsol, mobile, dan PC yang ramah lintasi permainan, Brawlhalla ialah pejuang basis untuk kita semua.

Lari, Lompat, dan Bertanding Brawlhalla

Dari games indie seperti Brawlout, Pesaings of Aether, dan Shovel Knight Showdown, sampai partner maskot Sony PlayStation All-Stars Battle Royale yang konseptual menarik (bila saat ini dilupakan), basis fighter betul-betul cuma langkah yang lebih bagus untuk menjelaskan Super Smash Bros. klon. Games pertempuran yang lain mengamankan musuh ke tempat yang kaku, baik itu sektor 2D Street Fighter atau medan perang melingkar 3D Tekken. Kedalaman dalam beberapa game itu datang dari kepenguasaan pergerakan kompleks tiap watak.

Watak dalam petarung basis condong mempunyai pergerakan yang lebih simpel (Anda tidak lakukan pergerakan bola api atau pukulan naga), yang memberikan mereka rekam jejak lebih casual. Tetapi, mereka memberikan pemain pilihan pergerakan yang lebih gesturf, serupa dengan lari dan melonjak di platformer 2D. Pentas tampilkan basis yang menggerakkan style bermain yang lebih kinetik. Bukannya kurangi bar kesehatan, Anda menaklukkan musuh dengan jatuhkan mereka dari tempat, style sumo. Makin bertambah kerusakan yang Diambil, makin gampang Anda jadi knock out.

Semuanya betul di Brawlhalla, dan sebagai fans lama Smash Bros, saya segera mengeklik mekanika tempur dasarnya. Anda mempunyai gempuran enteng dan gempuran berat yang berbeda bergantung arah. Tidak ada ambil, di luar ambil perintah khusus watak, tapi Anda mempunyai perisai singkat yang beralih jadi menghindari.

Tetapi, Brawlhalla mengenalkan twist yang semestinya memikat beberapa fans subgenre fighting ini. Anda mempunyai tiga lompatan, dan lompatan dinding tanpa akhir, yang memberikan Anda banyak pilihan fleksibel untuk sembuh sesudah tersisih. Langkah paling handal untuk cetak pembunuhan ialah dengan merusak musuh dengan 1 gempuran kuat. Bukannya penghitung prosentase kerusakan Smash, code warna Brawlhalla tiap icon petarung untuk memperlihatkan begitu rentannya mereka untuk tersisih dari tempat.

brawlhalla gameplay

Mekanisme poin Brawlhalla ada di satu tempat di antara Smash yang aneh, power-up random dan pejuang senjata yang imbang dalam suara Samurai Shodown atau Soul Calibur. Icon senjata kerap ada di medan perang, dan dengan ambilnya, Anda akan memperoleh salah satunya dari 2 senjata prospektif yang ditetapkan oleh watak Anda. Gempuran khusus dari kapak, pedang, dan senjata ini seutuhnya mengganti pergerakan Anda. Tanpa senjata, tiap orang mempunyai kecepatan yang serupa, tapi pukulan dan sepakan jarak pendek. Senjata memberikan Anda macam penting dalam pilihan gempuran Anda. Kadang, hal yang paling pintar untuk dilaksanakan ialah melempar senjata Anda ke lawan Anda. Proyektil random yang lain terhitung bom dan bola spike.

Keseluruhannya, mekanisme bisa memakai sedikit dalam, khususnya saat membuat watak berasa lebih berlainan, tapi jauh dari tidak punyai otak. Saya secara cepat mendapati beberapa kombo dan tehnik yang prospektif. Misalkan, gempuran jarak pendek munculkan musuh ke pojok yang prima untuk ditembak pada udara dengan panah. Pertempuran berasa cukup unik dibanding dengan Smash Bros untuk benarkan kehadirannya.

Baca Juga : Review Game Fortine Mobile

Model Jarak Dekat

Seperti games acara pesta yang baik, Brawlhalla tampilkan permainan lokal untuk Anda dan rekan-rekan. Sampai delapan pemain bisa tergabung dalam pertikaian. Model off-line yang lain terhitung training dan panduan, dan kompetisi menantang musuh computer yang melawan.

Perkelahian Untuk Semua

Brawlhalla tampilkan style seni kartun datar yang kadang seperti terlihat games Flash, tapi minimal banyak memiliki warna dan personalitas. Saya selalu inginkan games Smash Bros. yang memakai sprite dibanding mode poligonal, dan ini ialah hal paling dekat di luar project fans.

Kekurangannya ialah jika selainnya dari sedikit maskot yang bisa dikenal (Lara Croft, Shovel Knight), watak fantasi MOBA-ish yang cukup generik condong kabur bersama dalam panasnya pertarungan. Mereka biasanya mempunyai pembagian chibi yang serupa dan share banyak senjata yang serupa. Saya merasakan diri saya lepas dari pertempuran yang tidak bisa saya turuti atau investasikan seutuhnya. Tragisnya, saya memperoleh simpati untuk beberapa orang yang mengumandangkan kritikan sama mengenai tahapan cemplang Smash Bros. Brawlhalla membuat saya sedih. Lupakan Smash Bros.’ medan perang yang ramai direnggut dari games lain. Beberapa tahap ini sama generiknya dengan watak, tapi tanpa daya tarik. Tatanan letak orang berjalan kaki mereka, sementara imbang secara bersaing,